Selasa, 11 Desember 2012

Menakar kebutuhan internet keluarga (Telkom Speedy)

Tahun lalu, pada saat saya mulai mendaftar dan menggunakan telkom Speedy untuk akses internet dirumah rasanya 3Gb (socialita) masih terlalu berlebih untuk keluarga saya. terkadang di akhir bulan saya selalu merasa sayang jika kuota masih sangat berlebih, bahkan lebih dari 1Gb
Namun kini terasa berbeda, beberapa bulan lalu saya mulai merasakan lambatnya akses internet di rumah padahal masih pertengahan bulan, setelah di periksa pemakaian ternyata pemakaian kami sudah over quota. bahkan hingga 3x lipat lebih di akhir bulan.
Data Pemakaian Speedy bulanan
Hal ini menarik, ternyata batasan 3Gb saat ini sangat tidak mencukupi untuk kebutuhan akses internet keluarga kami, dan menurut saya hal ini sama dengan keluarga lain pada umumnya karena kami hanya keluarga kecil yang menurut kami biasa saja.
perangkat kami yang menggunakan akses internet speedy:
  1. 2 buah laptop (satu untuk keluarga di rumah dan satu untuk bekerja)
  2. 3 buah telepon genggam, dengan kemampuan WiFi. (diluar akses internet prabayar lewat 3G)
layanan apa saja yang sering kami gunakan:
  1. website berita (Detik.com, Kompas.com dll) 
  2. Mesin pencari google
  3. Akses Facebook anggota keluarga
  4. Akses Youtube, 
  5. Akses perpesanan (Whatsapp)
  6. Games (online atau pun smartphone)

Dari data-data diatas, saya coba memperkirakan fitur atau aplikasi apa saja yang memakan bandwidth internet, diantaranya
  1. Video, baik youtube maupun situs berita
  2. Foto
  3. Games online
  4. Iklan bergambar atau gambar bergerak
Mengapa keempat hal diatas?

  1. Video sekarang telah menjadi salah satu media yang makin banyak digunakan, di Youtube anda bisa menemukan berbagai macam hal, seiring dengan kemampuan berbagai macam gadget (Pocket Camera, Smartphone, Tablet) untuk mendokumentasikan berbagai macam hal kedalam bentuk digital. Kini streaming pun banyak ditemukan di internet dengan berbagai macam resolusi.
  2. Foto, kemampuan telepon genggam berkamera dan fitur berbagi langsung menjadikan berbagai macam foto mudah untuk diupload di internet, dapat anda temukan di facebook, perpesanan instan, blog, mail list, dll. Semakin tinggi kemampuan resolusi kamera, semakin besar pula file yang dihasilkan.
  3. Games online, flash turut berandil dalam memperbesar trafik internet kita belum termasuk iklan-iklan yang muncul tanpa kita sadari. Untuk games offline free, tanpa kita sadari turut berandil dalam memperbesar trafik download, dan hampir semuanya adalah iklan yang tak kita kehendaki. Sebuah resiko yang harus diterima untuk sesuatu yang gratis.
  4. Iklan bergambar, hampir semua media berita online nasional saat ini banyak memunculkan iklan dengan ukuran gambar yang cukup besar bahkan dengan iklan bergerak dan jumlah yang tak sedikit pula, tentunya ini akan memakan bandwith internet kita  
Nah dari gambaran ini, pertanyaannya adalah apakah 3G masih cukup untuk memenuhi kebutuhan akses internet sebuah keluarga di Indonesia?
Biaya Langganan Speedy Unlimited
Bagi beberapa keluarga, Rp. 200 ribu perbulan mungkin sudah lebih dari cukup untuk memenuhi kebutuhan akses internet, dan jika harus membayar lebih apalagi diatas Rp. 600 rb rupiah rasanya terlalu mahal.
Dengan melihat konten-konten saat ini, dan data pemakaian yang kami miliki rasanya kuota tersebut sudah tidak mencukupi, selain itu pula saat ini kecepatan internet pun semakin bertambah. Perkembangan variasi konten internet telah memicu pemakaian bandwith yang luar biasa, tentunya hal ini perlu diantisipasi oleh ISP, untuk memberikan layanan yang lebih baik bagi pelanggannya.

Bahkan bukan suatu yang mustahil beberapa tahun kedepan, perang tarif akses internet akan terjadi di layanan akses internet, seperti yang terjadi saat ini pada layanan seluler. 

Senin, 10 Desember 2012

IEEE 802.16 (WiMAX)

WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah standar teknologi akses radio pita lebar yang dikeluarkan oleh IEEE berupa standar Wireless Metropolitan Area Network (WiMAN) IEEE 802.16. Group IEEE 802.16 dibentuk pada tahun 1998 untuk mengembangkan standar air interfaceBroadband Wireless Access (BWA) serta untuk mendukung pengembangan serta penyebaran dari wireless metropolitan area network[[i]].

Teknologi WiMAX yang dikembangkan oleh IEEE lebih fokus pada komunikasi data jika dibandingkan dengan teknologi LTE yang dikembangkan oleh 3GPP yang lebih merupakan pengembangan jaringan data pada komunikasi suara seluler.
Perkiraan Pembagian Pangsa Pasar WiMAX dan LTE[[ii]]
 Berikut adalah evolusi dari standar IEEE 802.16:
Evolusi Standar WiMAX [[iii]]

Pada tahun 2009, IEEE melakukan amandemen dari standar WiMAX 802.16e-2005 atau release 1 ke standar WiMAX IEEE.16e-2009 atau release 1.5. Dan tahun berikutnya (2010/2011) sudah melakukan persiapan standarisasi untuk pemenuhan kebutuhan IMT-Advance yaitu WiMAX 802.16m.
Peta-jalan WiMAX bergerak[[iv]]
WiMAX memiliki konfigurasi jaringan yang sederhana, dimana IEEE  sendirihanya mendefiniskan layer Physical (PHY) dan Media Access Control (MAC) saja.Pendekatan ini telah bekerja dengan baik pada teknologi Ethernet dan WiFi. Arsitektur jaringan Wimax mobile dari ujung ke ujung menggunakan platform protokol internet (IP), dan semua telah menggunakan teknologi packet, sehinggadapat diintegrasikan dengan jaringan IP apapun.

Standarisasi perangkat WiMAX selanjutnya diserahkan ke WiMAX Forum, yatu organisasi gabungan perusahaan-perusahaan manufaktur perangkat radio dunia yang mendukung pembuatan perangkat WiMAX.Dengan adanya sertifikasi oleh WiMAX Forum ini, diharapkan setiap perangkat dari berbagai manufaktur dapat tetap saling berhubungan (interoptable), sehingga dapat digunakan dimana saja dan mendukung perkembangan implementasi WiMAX di dunia.
Arsitektur Jaringan WiMAX[[v]]

Frekuensi operasi WiMAX

WiMAX beroperasi dalam pita campuran antara lisensi yang berbayar (licensed) dan lisensi tak berbayar (unlicensed). Lisensi tak berbayar berada pada pita 2.4GHz dan 5.8GHz.
Pita 2-6 GHz untuk alokasi WiMAX[5]
Pada awalnya implementasi WiMAX berfokus pada 3 pita frekuensi. Untuk region Asia Pasific, dimana Indonesia termasuk didalamnya pita frekuensi yang digunakan adalah 2.3GHz, 2.5GHz dan 3.3GHz.

Di Indonesia sendiri, jika merunut kepada peraturan pemerintah yang berlaku maka alokasi pita frekuensi untuk Broadband Wireless Access (BWA)  dengan ijin pita atau lisensi berbayar berada pada pita frekuensi 300MHz, 1.5GHz, 2GHz, 2.3GHz, 3.3GHz dan 10GHz, sedangkan dengan ijin kelas atau lisensi tak berbayar berada pada pita frekuensi 2.4GHz dan 5.8GHz[[vi]]. Dengan demikian untuk keperluan komersial WiMAX di Indonesia maka pita frekuensi yang dapat digunakan adalah 2.3GHz dan 3.3GHz.




[1]   [i] Prasad,R.,&Velez,F.J.(2010).WiMAX Networks, Techno-Economic Vision and Challenges, Springer Science+Business Media B.V.
[2]     [ii]Kurganov,A. (2009). Alcatel lucent in WiMAX. Alcatel Lucent.
[3]     [iii]Yarali,A.,Rahman, S.,& Mbula, B.,(2008). WiMAX: The Innovative Broadband Wireless Access Technology, JOURNAL OF COMMUNICATIONS, VOL. 3, NO. 2,.[4]     [iv]Yaghoobi, H.,(2009). Mobile WiMAX Update and IEEE 802.16m. Intel Corporation.
[5]   [v]Mobile WiMAX – Part I:A Technical Overview and Performance Evaluation. (2006). WiMAX Forum.[6]   [vi]Peraturan Menteri Kominfo No. 7/PER/M.KOMINFO/01/2009 tentang Penataan Pita Frekuensi Radio Untuk Keperluan Layanan Pita Lebar Nirkabel (Wireless Brzoadband). (2009). Jakarta.DEPKOMINFO.

Jumat, 07 Desember 2012

Menganalisa Strategi LENOVO Smartphone Menggeser NOKIA dan MOTOROLA


Rasanya belum lama saya mengenal Smartphone dari Lenovo, kurang lebih sekitar pertengahan tahun 2012, itu pun saya sempat terkaget-kaget ketika Lenovo yang dikenal merupakan produsen komputer melakukan diversifikasi usaha menjadi produsen Telepon genggam.

Berikut adalah data penjualan Smartphone di dunia di tahun 2012

Rank MakerUnits Q3 2012
(Million) 
Units Q2 2012
(Million) 
Growth (Million)% Growth
1Samsung56,2050,405,8011,51%
2Apple26,9026,000,903,46%
3Huawei16,007,009,00128,57%
4Sony8,807,501,3017,33%
5ZTE8,008,000,000,00%
6HTC7,808,80-1,00-11,36%
7RIM7,407,80-0,40-5,13%
8LG7,206,500,7010,77%
9Lenovo7,005,971,0317,25%
10Nokia6,3010,20-3,90-38,24%
Others19,8010,809,0083,33%
TOTAL171,40153,0018,4012,03%

Rank MakerMarket Share Q3 2013Market share
Q2 of 2012
ChangeOS supported (coming)
1Samsung32,79%32,94%-0,15%Android, bada, Windows, (Tizen)
2Apple15,69%16,99%-1,30%iOS
3Huawei9,33%4,58%4,76%Android, (Tizen)
4Sony5,13%4,90%0,23%Android
5ZTE4,67%5,23%-0,56%Android, Windows
6HTC4,55%5,75%-1,20%Android, Windows
7RIM4,32%5,10%-0,78%Blackberry
8LG4,20%4,25%-0,05%Android
9Lenovo4,08%3,90%0,18%Android
10Nokia3,68%6,67%-2,99%Symbian, Windows, MeeGo
Others11,55%7,06%4,49%Android, Windows, others,   (MeeGo), (Tizen)
TOTAL100,00%100,00%

Diolah dari Sumber http://communities-dominate.blogs.com

Agar lebih jelas maka data tersebut dapat digambarkan dalam grafik berikut:

Grafik Penjualan Smartphone Q2 & Q3 2012
Diolah dari Sumber http://communities-dominate.blogs.com 
Dari data diatas terlihat bahwa penjualan smartphone di seluruh dunia tetap meningkat di Q3 2012 sebanyak 12,3 %, Namun pertumbuhan penjualan perangkat smartphone ini tidak diikuti oleh tiga merek yang sudah ada sejak lama, yaitu NOKIA, HTC, dan RIM (bahkan MOTOROLA pun menurun, dimana di Q2 masih masuk di 10 besar). Bahkan NOKIA mengalami penurunan terbesar, diikuti oleh HTC, dan RIM.

Lenovo, yang kita ketahui dahulu merupakan IBM produsen PC dan Laptop dari China dengan kantor terdaftar di Hongkong, dengan cerdas mencoba meraih perkembangan pasar baru ketika pangsa pasar PC dan Laptop mulai stagnan.

Prakiraan penjualan PC dan Tablet 2010-2016
sumber : IDC, Guardian
LENOVO melihat, pertumbuhan smartphone yang cukup menjanjikan, dapat terlihat pada dominiasi trafik data yang telah diperkirakan oleh CISCO.
Prakiraan Pertumbuhan Trafik Data pada perangkat bergerak
sumber CISCO VNI
Dari data diatas selanjutnya mari kita amati strategi yang dilakukan oleh LENOVO. Sebagai tahap awal mari kita lihat kondisi industri telefon genggam saat ini:

Rank . OS Platform . . . . . . Units . . . . . Market share  . . Was in Q1 of 2012
1 . . . . Android . . . . . . . . . 427 M . . . . . 41 % . . . . . . . . ( 32 %)
2 . . . . Symbian . . . . . . . . 259 M . . . . . 25 % . . . . . . . . ( 30 %)
3 . . . . iOS  . . . . . . . . . . . 198 M . . . . . 19 % . . . . . . . . ( 18 %)
4 . . . . Blackberry  . . . . . . 108 M . . . . . 10 % . . . . . . . . ( 11 %)
5 . . . . bada . . . . . . . . . . . . 19 M . . . . .  2 % . . . . . . . . (   2 %)
6 . . . . Windows Phone . . . . 14 M . . . . . 1 % . . . . . . . . (   1 %)
7 . . . . Windows Mobile . . . . 13 M  . . . .  1 % . . . . . . . . (   2 %)
Others . . . . . . . . . . . . . . . . 21 M . . . . .  2 % . . . . . . . . (   3 %)
TOTAL Installed Base . . . 1,059 M smartphones in use at end of Q2 2012
Source: TomiAhonen Consulting Estimates August 15, 2012 from vendor data and other sources


  1. Telefon konvensional semakin menurun, seiring dengan perkembangan teknologi seluler yang semakin mendukung transfer data/internet dengan kecepatan tinggi (W-CDMA, WiMAX, LTE)
  2. System Operasi Smartphone menguasai pasar hingga saat ini ( bahkan system operasi Androids telah menjadi system operasi terbanyak digunakan)
  3. Perkembangan prosesor semakin meningkat (kecepatan maupun jumlah core), dengan platform chip kaya fungsi namun hemat energi dari ARM.
  4. Perang paten antara Apple dan Samsung (2 produsen terbesar smartphone) yang lebih spesifik pada perang sistem operasi antara Androids dan IOS
  5. Adanya dua pilihan antara Smartphone dan Tablet PC, yang memiliki fitur berbeda namun meniliki kemampuan yang hampir sama, bahkan melahirkan perangkat hybrid seperti Samsung Galaxy Note.
  6. Perkembangan versi IOS, dimana Google yang relatif masih muda lebih cepat melakukannya dibandingkan dengan Apple dan RIM. 
  7. Apple masih menargetkan pasar premium, Samsung dengan target pasar medium, sementara RIM menargetkan pasar premium namun terlambat mengantisipasi perkembangan kompetitor lainnya.
  8. RIM terlambat mengembangkan produk, namun masih dapat bertahan berkat fitur propitary BBM yang saat ini mulai disaingi oleh aplikasi pesan Whatsapp atau Viber.
  9. Perang pasar tablet terus terjadi, dengan dominasi oleh produk China atau Taiwan, yang juga merupakan tempat manufaktur beberapa perangkat smartphone dunia.
  10. NOKIA lebih memilih mengembangkan Windows Phone sebagai pengganti Windows Mobile. Meego dan Symbian daripada mengadopsi Google Androids yang semakin tumbuh dengan cepat.
  11. Harga Smartphone dan Tablel yang relatif masih tinggi, sehingga lebih banyak dimiliki oleh kalangan ekonomi atas, atau kalangan medium atas. 

Sementara disatu sisi, LENOVO telah memiliki beberapa keunggulan:

  1. Sejak berdiri di tahun 1984, selalu mengutamakan kualitas.
  2. Menguasai teknologi PC pada saat mengakuisisi IBM
  3. Menjadi produsen Laptop kedua didunia dengan keunggulan harga yang kompetitif namun dikenal dengan kualitas tinggi dengan mewarisi kualitas IBM
  4. Lenovo memiliki divisi mobile yang sempat dijual pada tahun 2008 namun diakuisisi kembali pada tahun 2009 sehingg dapat menguasai pasar lokal (China) sebagai produsen ke 3.
  5. Lenovo cukup berani melakukan merger dan mengakuisisi perusahaan lain untuk menguasai teknologi dan menguasai pasar dunia dengan cepat.

Dengan melihat fakta-fakta diatas, terlihat bahwa LENOVO telah melakukan beberapa strategy yang tepat untuk masuk ke pasar smartphone dengan memanfaatkan Windows of Opportunity yang terjadi di pasar smartophone dimana saat ini masih berada pada tahap "Early Growth"
Siklus Hidup Teknologi
sumber : Materi Manajemen Teknologi UI
Dimana. LENOVO menjadi imitator dan dengan beberapa keunggulannya dapat mengurangi biaya-biaya tambahan dan lebih pada fixed cost produksi dan itupun sudah dapat dikurangani dengan kemampuan produksi yang ada sehingga dapat menjual produk dengan harga sangat kompetitif.

Cost of Entry = fixed cost    +   3 groups of elements


  1. Cost of scientific and technical knowledge (S)
  2. Cost of acquiring the experience: to handle it and bring successfully to the market (E), 
  3. Cost of  overcoming any “locational” disadvantages related to general infrastructure and other institutional conditions surrounding firms (X) 



Dengan pengalaman sejak tahun 1984, LENOVO dapat membaca pasar smartphone dan melakukan beberapa strategi sebagai berikut:
  1. Selalu mengikuti tren teknologi prosesor yang terkini (single core, dual cores , Quad cores)
  2. Mengikuti tren layar lebar pada smartphone (3.5", 4", 5")
  3. Mengikuti tren sistem operasi terkini, Androids 4.0 ICS
  4. Memiliki jajaran produk dengan kemampuan dual sim (perang tarif membuat pengguna memiliki lebih dari satu nomor operator)
  5. Terdahulu dalam daya tahan baterai dengan memberikan baterai dengan kapasitas besar (2500, 3500 mAH)
  6. Dan yang paling penting, adalah harga yang sangat kompetitif namun memiliki kualitas lebih tinggi.
Dengan strategi ini, LENOVO Smartphone (ideaPhone) berhasil melewati sang maestro telepon bergerak NOKIA dan MOTOROLA. Bersama dengan produk  dari negeri gingseng (Samsung dan LG) menyalip dominasi Eropa dan Amerika sang penemu teknologi telepon bergerak seluler. 

Dari sini kita dapat belajar bahwa mengejar ketertinggalan pengetahuan atau teknologi itu bukanlah sesuatu yang tidak mungkin, terbukti oleh Korea Selatan dan China. Hal itu dimulai karena memanfaatkan peluang mahalnya ongkos produksi di Eropa dan Amerika, sehingga mengalihkan produksinya ke negara-negara tersebut. Dengan berdirinya industri manufature di negeri tersebut, mempercepat adaptasi teknologi dari suatu negara, yang dengan kegigihan bangsanya dapat melompati sang tuan.

Kemudian, dari para data produsen yang menurun, kita dapat belajar pula bahwa melihat strategi kompetitor dan melihat perkembangan pasar adalah suatu keharusan untuk dapat menyusun strategi yang tepat sehingga dapat tetap bertahan dan tetap menjadi bagian di dalam perkembangan pertumbuhan pasar.

Semoga, Pemerintah dapat lebih bijaksana dalam membuka peluang bagi para produsen asing membuka industri manufakturnya di Indonesia. Mengejar Pemasukan Pajak dan sejenisnya, serta membuka lapangan kerja massal hanya keuntungan sesaat, sementara kekayaan intangible  berupa ilmu dan teknologi merupakan keuntungan jangka panjang baik bagi negara maupun generasi masa mendatang.

(Dirangkum dari berbagai sumber internet, dan analisa pribadi)